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デザイナー、コンセプトアーティスト、3Dモデラー | 東京
2005年よりコンシューマ開発にてゲーム制作に携わっています。 ビッグタイトルから小規模開発まで様々に活躍しました。 ハードなSF世界観のゲームを作りたいと考えており、仕事と自主制作を重ねる日々です。
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There's no work...just yet.

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デザイナー、コンセプトアーティスト、3Dモデラー
東京
2005年よりコンシューマ開発にてゲーム制作に携わっています。 ビッグタイトルから小規模開発まで様々に活躍しました。 ハードなSF世界観のゲームを作りたいと考えており、仕事と自主制作を重ねる日々です。
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