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OceanShader_v2.0

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OceanShader_v2.0

OceanShader_v2.0 Unityでの使用を想定したウォーターシェーダーです。 通常のOcean/Standardバージョンに加え、テッセレーションを無効化した負荷軽減版のOcean/NoTessellationバージョンの二つのシェーダーを同梱しています。 Unity 2018.4.20fでの動作を確認しています。 こちらの記事でシェーダーの紹介、及び一部パラメーターについての補足解説を行っています。 https://rakurai5.fanbox.cc/posts/1520751 ・Forward-Rendering環境想定 ・シングルパスVR環境対応 ※使用する際は、シーン内にリアルタイムシャドウが有効になったDirectional Lightを最低1つ配置してください。 ※こちらで公開しているバージョンはOculus Questやモバイル系端末での動作に対応していません。 旧バージョンはこちらのページで別途公開中です。 https://rakuraiworks.booth.pm/items/1738547
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