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GrassShader Test

プレイヤーやワールドを飛び交う風に反応して動くインタラクティブな草原シェーダーのテストワールド。 上記の機能に加えて、プレイヤーの移動に合わせて足音が鳴るギミックをUdonで制作した。 今回はフレーム間での座標を比較し移動距離を計測、閾値を超えたらAudioClipを再生するという手法を取った。そのため、歩行時とダッシュ時で音源を変更することも出来る。また、単調さを隠すためにClipは数種類からランダムで再生している。
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