Hikari

2018年12月制作 VRChatにて公開済み VRAA01応募作品 No.24 https://xrarchi.org/vraa1/ Unity 2017.4.15を利用して制作 パーティクルで空間を構成し、イルミネーションに見立てたワールド。 クリスマスシーズンを意識している。 パーティクル表現はUnity標準のShurikenに加え、ジオメトリシェーダーを用いて制作した。
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3DCG
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