cosmic break universal(コズミックブレイク)は、2008年より日本でサービスを展開してきたカスタマイズ可能なロボやヒューマノイドが活躍するMMOバトルシューティングゲームです。対戦から協力プレイまで広く遊ぶことができ、ハイスピードかつ爽快なバトルが楽しめるゲーム性は多くのプレイヤーに愛されてきました。
そんな「コズミックブレイク」がSteam向けに「CosmicBreak Universal」として新たに登場!
cosmicbreakuniversal公式サイト:https://cosmicbreak-universal.com/
お借りしたBGM:https://www.youtube.com/watch?v=qqFPhNprODM
3/25に開催する砲戦限定PvP戦 俺より強いやつに会いに行く(砲章末編)のステージ蟻地獄PvPの試運転をサイアスさんの生放送で試運転させてもらった回
https://youtu.be/xqpURNa4uXg
参加者
真☆紅さん
twitter https://twitter.com/ge45_scarlet
サイアスさん
生放送 https://youtu.be/9PV3OJO2iAs?t=7021
youtube https://www.youtube.com/channel/UCqiqltZTo44g7syODAoAOeQ
twitter https://twitter.com/saiasu_null/header_photo
abcさん
needleさん
砲戦限定(ART LIMTED)PvP戦(BATTLE)
俺より強い奴に会いに行く(砲章末編)
https://youtu.be/XzymzeyA-E0
3/25 砲戦限定PvP
俺より強いやつに会いに行く(砲章末編)参加者
あらんちゃさん
sizu・△さん
REIzeroさん
アクガイン・アインさん
ブライド
ステージ情報
製作者ブライド
ステージ名:Ponte naturale(PvP)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947680672
パワースポット:無
オブジェクト:無
高度上限:10
制限:なし
注意:3D酔い
BGM:なし
空戦限定1v1戦績:https://ws.eniblo.com/u7Ccbg86IZyvFhJyzm/top.html
陸戦限定1on1戦績:https://ws.eniblo.com/UndU6X4VcFF44O8gM7/
Twitter(ブライド):https://twitter.com/lolo_buraido
sketchfab(lolo_buraido):https://sketchfab.com/lolo_buraido
steamワークショップ(buraidwo):https://steamcommunity.com/profiles/76561198168042854/myworkshopfiles/?appid=1140620
外国の方との意見交換場
PvP会話用(PvP-battle-conversation)戰鬥對話 https://discord.gg/mNXRtRkP
https://discord.gg/ejCDyRbW?event=1053200329690324993
3/25 砲戦限定PvP(砲章末編)事前準備参加者
sizu・△さん
あらんちゃさん
光天使ブックスさん
可娜さん
白熱しているWBC、自分も昔は野球少年だった…もちろん日本の勝利を願っています!ということで2CHのTFにて砲戦限定PvP戦 俺より強いやつに会いに行く(砲章末編)を3/25(土曜日)の午後10時(JST)から時間実施します。今回は砲戦限定PvPが最後なので今まで使用してきたステージで記念撮影してから開戦します。今までの歴戦の方々や初めての方もご参加お待ちしております。(^^♪
PvP実施ゲーム(コズミックブレイク ユニバーサル)
イベント実施のチャンネル場所:2CH
使用ステージ情報:https://steamcommunity.com/profiles/76561198168042854/myworkshopfiles/?appid=1140620
制限:砲戦機体限定&アイテム使用不可
PvP宣伝用twitter:(@buraido)https://twitter.com/lolo_buraido
(@CPU_Saiyan) https://twitter.com/CPU_Saiyan
録画動画:(ブライド@user-wp2ov3uw5u)https://www.youtube.com/channel/UCD3CLt5PCpZR_7w2koXCONQ
PvP宣伝用tiktok:(buraido)https://www.tiktok.com/@buraido
生放送:(黎明@A7132208)https://www.youtube.com/channel/UCDlmiX1FmgjMobOX7ZYMU0w
主な意見交換場:Discord(ブライド1077) CBUNI1on1 / PvP会話用(PvP-battle-conversation)戰鬥對話 https://discord.gg/7DJUpSADVJ
今までの砲戦限定PvPの成績順位: https://ws.eniblo.com/eVSBXlMGLEG2Th1Y0l/
sketchfab: https://sketchfab.com/lolo_buraido
制限アイテム使用不可に関して
PvPで使用できるバーサークパワーアイテムの使用は禁止ています。
バーサークパワーアイテムを使用している時に相手を攻撃した場合使用した人は負け扱いとなりその試合はカウントされません。
誤って使用した場合は効果が切れてるの待ってもらいますが、使用しいていない相手は攻撃しても構いません。
アイテム使用を禁止を知らなかったと言う人でまた参戦したい人の為に告知や説明は行いますが2度目は確信犯として出場の停止を行います。
一連の流れ
開始1時間前にチームファイトでブライド(自分)が使用するステージの部屋を建て視察したい方を受け入れ何回か回し、時間になったら新たに1対1用の部屋を立て直します。
砲戦機体だけでコマンドを揃えた方が1人(A)入り自分が抜けた後もう1人(B)入ります。
自分が抜けた時オーナー権限がAになるのでBと挨拶や準備が出来たかどうかの確認をした後、Redeyボタンを押してください。自分(運営)やその他の参加者(C、D、E…)は観戦に入ります。
2先取制なので次に参加したい方(C、D)は2戦目が終わった後(2戦目で決着がつく場合は試合後)に観戦から一旦抜けてもらい参加する形になります。(参戦は早い者勝ち)
勝ち残りなので負けた方(A)は挨拶した後に抜けて後でまた参加したい場合は観戦してもらう形になります。
終了時刻となったら部屋を崩してもらって終了です。
その後、自分が勝手に自作ステージの見本市を開始していますので自由参加となります。
終了した空戦限定1v1の戦績https://ws.eniblo.com/u7Ccbg86IZyvFhJyzm/top.html
終了した陸戦限定1on1の戦績https://ws.eniblo.com/UndU6X4VcFF44O8gM7/top.html
前回の様子
俺より強い奴に会いに行く(バレンタイン編)1/21 ブライド視点
https://youtu.be/5JXG69H7dA8
俺より強い奴に会いに行く(バレンタイン編)1/21 Ω視点
https://www.youtube.com/watch?v=uj7krXaG4DI
俺より強い奴に会いに行く(バレンタイン編)1/21 まとめ
https://youtu.be/FQgz_p-MVos
その中の一部
https://youtu.be/RKluHMm8Bcs
https://youtu.be/TPwZ2MC87Q8
https://youtu.be/D5ELU_vc82o
https://youtu.be/Eyufi02VIRI
試作ステージ試運転中(バグ捜索、各機体での立ち位置検証中)。どなたでも入ってきていいですが、攻撃は立ち位置検証以外はしないでください。バグや修正するところがなく人数もいるようでしたら実戦するのでおね。
この2年間ステージを作るだけの変人の企画に付き合ってくださって、誠にありがとうございます。
私自身ここまで長期のイベントになるとは最初の頃は思っていませんでした。
長くても3か月後には人が集まらなくなり、自然消滅していくだろうなと高を括ってはいましたが、案外続くものなのですね。
このイベントを始めようとしたきっかけは旧CBが終わってからいくつものゲームをプレイして何の変哲もない日常を送っていたときでした。
steamにコズミックブレイクユニバーサルで戻ってくると知って私は心が躍り旧CBでやりきれなかった事をやり遂げるために必死に考えました。
旧CBではステージを作っても報酬もなく、面白みもないただ時間を取られるTFでのステージ試運転は誰も協力してもらえず。
見てもらったとしてもコンセプトが定まっていない自分本位なステージに誰からも冷めた返答や特になしといった返答しか貰えませんでした。
その為次第にステージを作っても誰かに見せるようなこともしなくなっていき、ただ完成したステージが積み重なるだけでした。
それにより旧CBでは終盤ほとんどログインしなくなり、やらないゲームなら今までのデータを全て消してしまった方がいいのではとさえ思ってしまいました。
しかし、旧CBが終わってからもステージデータは残したままでした。
編集が出来るわけでも、3Dデータを眺めることもできないただのデータを私は残していたのです。
そこで考えた末、旧CB時の深夜に開発のエスターさん主催の1v1部屋に参加させてもらったことを思い出しました。
旧CBで実装されてあまり使われていない1v1機能を運営自ら稼働させて周知させるのが狙いだったのでしょう。
そこで実際に戦った躍動感が私の心を突き動かしたのだと思います。
今まで作ってきたステージをただのデータとして置くのではなく1v1といった。
私だけの物ではなく皆で作り上げた映像データとして残しておこうと決意し今に至ります。
こんなに多くのステージを作っていてもバグだったり兵科のコンセプトにそぐわないものを提供したりと、皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びし、厚く感謝の意を表したいと思います。
私自身の身勝手に長い間付き合ってくださってありがとうございました。
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