・Ambisonicsやバイノーラルを使用し方向性のある立体的な環境音の制作・バイノーラルとステレオ音源を使用した楽曲の制作上記2種類の音源をズレても成立するように制作しズレにより時間経過の概念と聞く方向による音の変化を取り入れたより世界への没入感のあるBGMの制作を行った。
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