1. 作品の概要
オリジナルキャラクターのモデリング
2. 制作時期・期間
制作時期: 2024年4月
制作期間:4週間
3. 使用ツール
Maya , Photoshop
4. コンセプト
キャラクターのコンセプト : 近未来のストリートで戦う少女
音×サイバーをモチーフにキャラクターをデザインしました。
5. こだわったポイント・工夫した点
初めてハイポリゴンモデルを制作しました。
デザインからモデリングまで一貫して自作することで、元のイラストが持つ独特のシルエットや空気感を損なわないよう細心の注意を払いました。特にこだわった点は、トゥーンシェーダーを用いた質感の追求です。3D特有の違和感を排除し、限りなく2Dに見えるよう、部位ごとにアウトラインの太さを微調整したり、影の落ち方をコントロールしたりすることで、2次元的な美しさを維持したまま立体としての説得力を持たせることができました。
