□職種
開発ディレクター
□自分の役割 (グラフィック)
メニュー、戦略画面等の2D画面の構成
3D画面、選手のモデル(43ポリゴン、128ポリゴン)
ユニフォーム、肌など全てのテクスチャ
球場、ゴールマウス等のモデル(総ポリゴン150程度)
観客席等の全てのテクスチャ
作業内容:
●ウイニングイレブンDS
ウイニングイレブン初のニンテンドーDSタイトルに於ける
新規ユーザーの開拓として販売目標40万本でスタート。
Wi-Fi通信を使用した日本全国のユーザーでの対戦や
新しい試みであるマイチームの作成、ワールドツアーモード等
を盛り込み、平成18年9月20日に発売、
販売実績約50万本を記録しました。
担当工程:
メニュー、戦略画面等の2D画面の構成
組み立てからデザインまで一括して行い、
クライアントの指示の元、最終的な画面デザインまで担当
ユニフォーム、肌など全てのテクスチャ
球場、ゴールマウス等のモデル(総ポリゴン200程度)
観客席等の全てのテクスチャ