Facebook 【Shader】Flexible Cloud Shader【リアル汎用雲Shader】
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【Shader】Flexible Cloud Shader【リアル汎用雲Shader】

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Flexible Cloud Shader【リアル汎用雲・霧・煙Shader】 - 彩香林檎画材店 - BOOTH
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制作ノート
開発初期の見た目
初期モデル

初期モデル

形状変化させた雲

形状変化させた雲

開発初期から形状操作に関心があった。

平面的描画の問題

平面的描画の問題

角度が浅い遠方の描画には固定長Raymarching固有の問題があった。Rayを遠方まで進めるとイテレーション回数が増加し、高負荷に繋がる。これにより、小さく複雑でない形状しか描画できなかった。

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