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次元切断刀

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ゲームデザイン
モデリング
刀の設計
動画作成
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制作ノート
チーム制作の中で担当した内容

動画・ポスター制作

・動画制作のための撮影

・Adobe Premiere Proを用いた動画制作(1つ目の動画)

・作品の技術的なアピールポイントをまとめたポスターの制作(3つ目のポスター)

ゲームデザイン

・ゲーム世界の全体的な構図(オブジェクトのデザインや配置など)

・「3方向から来る敵を倒し,背後にある入口の門からの侵入を防ぐ」というゲームストーリーの考案

・各方向の敵の出現確率や体験時間の長さなどの調整

モデリング

・ゲーム内のオブジェクト(灯篭や入口の門)の作成

灯篭のモデリング

灯篭のモデリング

灯篭(完成図)

灯篭(完成図)

体験者の背後にある入口の門

体験者の背後にある入口の門

体験者の背後にある入口の門(完成図)

体験者の背後にある入口の門(完成図)

刀の制作

・レーザーカッターを用いて木材をカットし,刀と鞘を制作

・磁石と金属を取り付け,刀を抜く際の重さと納めるときの金属の接触音を再現

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