Facebook "塔の上のラプンツェル"のシーン再現
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"塔の上のラプンツェル"のシーン再現

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プログラミング
モデリング
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制作ノート
力を入れた部分・工夫点

ランタンのモデリング

・映画に出てくるランタンと同様の物を再現.

・Metasequoiaでランタンのモデリング・テクスチャマッピングを行った.

・オレンジの光源をあてることでランタンの明るさを再現.

ランタン

ランタン

ボートのモデリング

・ボートの曲面をモデリングで再現し,木目のテクスチャを施した.

・ランタンの明るさが目立つよう,暗めに色を設定した.

ボート

ボート

ボート(制作過程)

ボート(制作過程)

水面に反射する像の再現

・ランタンやボートが湖の水面に反射する様子を再現.

・水面に対してオブジェクト(ランタンやボート)と対称な位置にもう一つのオブジェクトを生成.

・水面上と水面下の境目に,紺色の半透明な平面を生成し,水面下のオブジェクトをやや暗く見せる.

・これにより,ランタンやボートが水面に映っている様子を再現.

水面に反射する様子

水面に反射する様子

ランタンのアニメーション

・ランタンが回転しながらゆっくりと上昇するアニメーションを付与.

・水面に映るランタンも対称に動くようにした.

視点の移動

・キーボードやマウス入力で視点を移動させ,映像をさまざまな位置・角度から観察できるようにした.

・視点をゆっくりと動かすと映画のワンシーンのような表現ができる.

・中央に配置されたボートを中心として,前後左右上下に動くことができる.

・キーボード入力:指定されたキーを長押しすることでゆっくりと視点を動かすことができる.

・マウス入力:ドラッグすることで視点を素早く動かすことができる.

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