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サルブレくん
作品について
クレジット
小原賢大
3Dモデラー
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制作ノート
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はじめてのキャラクターモデリング
投稿者
小原賢大
ツール:Blender
背景:<br> アニメ作品を見ているうちに、CG制作に興味を持ち始めました。その第一歩として、初心者向けチュートリアルを参考に「サルブレくん」のモデリングに挑戦しました。初めてのモデリングはとても新鮮で楽しかった反面、完全に手本を再現することの難しさも実感しました。特に、しっぽの細かな形状やバランスを取るのに苦労し、「見る」と「作る」には大きな違いがあることを学びました。
プロセス:モデリング→マテリアル→ライティング→レンダリング
次に挑戦したいこと:建築CGパースなど。
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