ZBrushでベースモデルと詳細モデルを作成し、Blenderでリギングとシーン設定を行った。SubstancePainterでテクスチャリングを行い、MarvelousDesignerによって衣装を作成した。制作においてUE5 Metahumanのボディと歯、目はBlenderアドオンのTinyEyeなどを使用しており、MDではスカートとシャツをConnectから利用させてもらった。もちろん、体のモデリングはできるが今回は時間節約のために使わせてもらった。製作期間は8日である。
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