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制作ノート
作品について

1. 作品の概要

CHANELの香水CHANCEを題材にした、フル3DCG架空広告

2. 制作時期・期間制作

時期: 2026年2月

制作時間:20時間

3. 使用ツール

Maya , Bifrost , After Effects

4. 制作の目的・コンセプト

目的:実在するラグジュアリーブランドを対象に、ブランドイメージを損なうことなく、視聴者の購買意欲を掻き立てる広告制作スキルの習得を目的としました。

コンセプト:「幸福が舞い降りる瞬間」をコンセプトに設定しました。CHANCEという名が示す通り、掴みどころのない幸運が、ボトルの回転や液体の揺らぎ、そして光の乱反射を通じて、手の中に収まる確信へと変わっていくプロセスを視覚化しています。パステルカラーの柔らかなトーンと、エッジの効いたモダンな動きを融合させ、現代的な女性像をイメージした演出を目指しました。

5. こだわったポイント・工夫した点

ボトルのモデリングにおいては、実物のガラスの厚みや質感を忠実に再現し、マテリアル設定とライティングで高級感を強調しました。最も試行錯誤を重ねたのは、Bifrostを用いたフォグ状のシミュレーションです。香水の香りが空間に広がっていく様子を表現するために導入しましたが、粒子が細かすぎるとノイズが目立ち、逆に粗いとハイブランドらしい繊細さが失われてしまうため、密度のバランス調整に非常に苦心しました。特に、フォグが美しくたなびくよう、エミッターの数値やフィールドの減衰をミリ単位で制御し、実写広告のような自然でエレガントな挙動を追求しました。計算負荷が高い中で、レンダリングコストを抑えつつも高級感のあるディテールを維持するために、シミュレーションの解像度とキャッシュの最適化を繰り返した点は、技術的に大きな挑戦となりました。  

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