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ゲーム風作品【アマイモン】

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ゲーム風作品【アマイモン】-1
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制作ノート
作品説明

「世界は甘いが甘くない!」
突如世界に喰らうもの「甘党」が現れたことにより、世界はまるでお菓子のように食べられてしまった
それでも人々は希望を捨てなかった!甘党に対抗するために結成された組織「カラミ」!
果たして人類は世界を取り戻せるのか!?

▶戦闘システム!
「カラミ」は甘党に対抗するため、「辛味魂(カラミティ)」と呼ばれる辛味の化身と共鳴することで「カラソウル」を分けてもらい炎を操り戦うことになる
それぞれ化け物にはコアとなる「味核」を破壊することで倒すことが出来る
基本5人のユニットで戦場にでることになる。前方部隊に3人、後方部隊に2人となり、3×3の枠組みの中でキャラを移動させながら戦闘を行う。それぞれの役割は[メインアタッカー][アタッカー][ウラカタ]

▶ユニット
全てのユニットが[メインアタッカー][アタッカー][ウラカタ]の能力があるもののそれぞれが得意としている適性は違う。
基本的にはレアリティが高いほどアタッカーとしての適性が高く、低いほどウラカタとしての適性が高い。
[メインアタッカー] >リーダーの役割を持つ。アタッカーと役割はほとんど同じだがチーム全体に効果を及ぼすパッシブを持つ
[アタッカー] >敵を攻撃し殲滅を行う。攻撃を行うのがメインだが、中にはタンクとして見方を守る役割の者もいる
[ウラカタ] >基本的にカラソウルの補充を担当しているが、味方のバフ回復を行う地味だが戦場有利を左右する大切な役割だ

▶甘党とは?
ある日異世界からやってきた世界を食べる化物であり、「甘い」の化身。甘党が通った後はまるでお菓子のような見た目になるが強度自体は元々の建物と変わらないので要注意!
甘党自信は「タワーケーキ」や「生クリーム」「パンケーキ」のようなおいしそうな見た目をしているが、決して騙されてはいけないぞ!

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