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CG Designer
パエリア-1
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制作ノート
詳細

DELL主催 「CGごはん2」に応募するために制作した作品です。

■使用ツール

  • Blender
  • Substance Designer / Painter
  • Scaniverse
  • Meshroom
  • AffinityPhoto

■制作時期

 2023年11月

■制作期間

 1か月

■制作過程

Blender のコミュニティメディア「Blender Nation」にて特集記事が公開されています。

https://www.blendernation.com/2024/01/30/behind-the-scenes-paella/

■苦労した点

 本作では、リファレンス確保が課題となりました。 フォトリアルな表現においては観察可能なリファレンスが重要ですが、食材である海老は時間経過による変質が避けられず、長期的な検証用リファレンスとして扱うことが難しいです。

 そこで、ScaniverseおよびMeshroomを用いたフォトグラメトリにより実物をスキャンし、点群データとして保存。 形状情報をデジタル上に固定化することで、時間的制約を排除したリファレンス環境を構築しました。

 その後は、取得した点群データをリファレンスにモデリングおよびリギングを行い、構造的な整合性を保ちながら海老のモデルを再構築しています。

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