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弁当箱

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3D Modeller
CG Designer
弁当箱-1
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制作ノート
詳細

■使用ツール

  • Blender
  • Substance Designer / Painter
  • Affinity Photo

■担当領域

  • モデリング
  • テクスチャ作成
  • レンダリング/レタッチ

■制作時期

 2020年

■制作期間

 約3週間

■受賞

 プロ部門 8位 (応募作品の中でも上位評価を獲得)

■コンセプト

 「ごはん」をテーマとしたコンテスト作品として、弁当箱をモチーフにしたビジュアルを制作しました。

 単一の料理を見せるのではなく、複数の食材を内包する“弁当”というフォーマットを選択することで、質感・色彩・情報量のレイヤーを一画面内で構成することを狙っています。

 各食材は、Blenderでのモデリングおよびレンダリングをベースに、Substance Designer / Painterで質感設計を行い、視覚的な説得力と差異を強調。 さらに、カメラの被写界深度やライティングをコントロールすることで、視線誘導と主題の階層構造を設計しています。

 「美味しそうに見せる」だけでなく、情報量の多い被写体をどのように整理し、視覚体験として成立させるかに重点を置いた作品です。

■コンテストページ

https://cgworld.jp/feature/foodsnext202006.html

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