2025年12月
2025年12月開催の「Nodevember」にて、InstaMATを開発するAbstract社主催のコンテスト向けに制作した作品です。
本作では、ノードベースによる形状生成と数式によるアニメーション制御を組み合わせ、手作業に依存しないプロシージャルな表現構築を試みました。
パラメータ操作により、アナログ時計およびデジタル時計の表示とアニメーションが連動して変化する構造としています。
https://x.com/t0rry_/status/1992246698752745559?s=20
3日間
金賞(1位)
入力変数の定義方法やデジタル時計の処理方法を比較し、それぞれの処理負荷や挙動の違いを検証。 単一の結果を得ることに留まらず、効率性と制御性の観点から最適な構成を選定しています。
https://instamaterial.com/ja/2025/10/27/unleash-your-creativity-this-nodevember-with-instamat/
