【概要】
PC向けオンラインゲーム「エンジェリックリンク」
ミニゲーム機能のUI・UXデザイン
(リリース前開発期)
【課題】
メインUIと同一テイストでは
ミニゲーム独自の体験や特別感が伝わりにくい
【工夫】
ゲーム内の異なる遊びを明確に区別し、
各コンテンツに最適な体験を提供するため、
メインUIとミニゲームUIのデザインテイストを大きく変えた
【結果】
ミニゲームUIは「マリンテイスト」に。
ミニゲームへの導線のある「海エリア」から
デザインテイストを連動させることで
世界観の一貫性を出しつつ、
メインUIとミニゲームUIのデザインを明確に区別できた