アニメーションの移動を楽に「Animation Auto Assiginment」 - Natsuneko Laboratory - BOOTH
Animation Auto Assignment は、Unity でのヒエラルキーの変更を監視し、その変更を対象のアニメーションクリップへと反映するエディター拡張機能です。 たとえば、ヒエラルキーでのリネームや階層変更などを検出し、アニメーションクリップへと自動反映します。
https://natsuneko-vrc.booth.pm/items/3853100