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Re-Earth
作品について
クレジット
根本 歩夢
ゲームプログラマー
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制作ノート
動画のリンク
https://youtu.be/hFAAJFqZcxI
投稿者
根本 歩夢
工夫点や反省点
今回自分はキャラクターの動きやアニメーション、当たり判定の実装からダメージ計算の処理などを担当しました。工夫した点は当たり判定の実装です。今回はアニメーションにイベントを仕込み、特定のフレーム間のみ当たり判定をオンにする処理を実装しました。こうすることで、意図しない攻撃を防いだり、
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投稿者
根本 歩夢
Github
https://github.com/ayumu65nemoto/Re-earth
投稿者
根本 歩夢
制作情報
制作人数:6人 プランナー:2人 マップデザイン・エフェクト:2人 プログラマー:2人(自分) 開発期間:約7か月 使用ツール・言語:Unity、C 担当範囲:プレイヤーの移動・攻撃・スキル 敵の生成・移動・追尾・攻撃 アニメーションコントローラーの作成 エフェクトの生成 サウンド
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投稿者
根本 歩夢
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