1日程度で突貫工事の内容ではありますが、5属性を一式揃えたかったので簡易的なイメージ図になりました。
キャラデザ、特にゲームのキャラデザにはもっと装飾性、華やかさが必要だなと感じています。 ザインというよりは結果的に内容提案、となってしまったので、ニーズにピンポイントに焦点を当てることについて考える機会になりました。 とても勉強になりました。
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