3Dプリンティングデザインという授業を受講して制作した習作。
既存の3Dモデリングソフトウェアの複雑性が、エントリーユーザーに対しての敷居をあげていると仮定し、それぞれのモデリング技法を独立させてソフトウェア化した。
3Dモデリングツールに頻繁に見られる、回転コマンドをテーマとして制作。1つのコマンドに特化したことで、生成されるオブジェクトが魅力のないものにならないよう、コマンドの素材となるデータには手書きの曲線を取得している。
手書きのスケッチや、粘土をこねるような何度も反復して理想の形を探っていく、図画工作のようなツールを目指して制作した。