メカデザインや人物・有機物のスカルプトが得意。UnrealEngineではキャラクターの着せ替えシステムや直感的で没入感が高く酔いにくいVR操作方法などを制作したことがある。またGAEAを使ったタイル化された地形制作もできる。アイディア出しが得意なので今後はNoteも掲載予定
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