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ダイヤモンド(マテリアル・レンダリング研究)

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ダイヤモンド(マテリアル・レンダリング研究)-1
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ダイヤモンド(マテリアル・レンダリング研究)

□作品コンセプト Blender習得の第一歩として、実物のダイヤモンドが持つ光の反射や内部の屈折(IOR)の数値をリサーチし、既存のマテリアル設定をベースに、よりリアルに見える質感を追求しました。 □制作期間 1日 □使用ソフト Blender5.0.1
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□作品コンセプト Blender習得の第一歩として、実物のダイヤモンドが持つ光の反射や内部の屈折(IOR)の数値をリサーチし、既存のマテリアル設定をベースに、よりリアルに見える質感を追求しました。 □制作期間 1日 □使用ソフト Blender5.0.1
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