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【作品タイトル】 Poacket Garden 【作曲者】 Tokunaga Hiroya 【制作年】 2026年 【ジャンル】 8bit BGM 【制作意図・コンセプト】 ゲームの中でキャラクターがお昼寝をしているような、穏やかで心地よい時間をイメージして制作した楽曲。日常から少し離れ、のんびりとした空気に包まれながら、うとうととまどろむような感覚を音で表現している。聴く人がゲームの世界に入り込んだような気分になり、肩の力を抜いてリラックスできるような、温かみのあるサウンドを目指した。 【制作範囲】 作曲 / 編曲 / 演奏 / ミックス 【使用DAW】 ・Logic Pro ・Cubase 【制作期間】 約10日間 【工夫した点】 ゲームミュージックならではの電子音や遊び心のあるサウンドに、生楽器の温かみや豊かな響きを組み合わせた。デジタルサウンドの独特な雰囲気を活かしながら、生楽器ならではの自然な質感や表現力を加えることで、それぞれの良さが引き立つサウンドを目指した。
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【作品タイトル】 Poacket Garden 【作曲者】 Tokunaga Hiroya 【制作年】 2026年 【ジャンル】 8bit BGM 【制作意図・コンセプト】 ゲームの中でキャラクターがお昼寝をしているような、穏やかで心地よい時間をイメージして制作した楽曲。日常から少し離れ、のんびりとした空気に包まれながら、うとうととまどろむような感覚を音で表現している。聴く人がゲームの世界に入り込んだような気分になり、肩の力を抜いてリラックスできるような、温かみのあるサウンドを目指した。 【制作範囲】 作曲 / 編曲 / 演奏 / ミックス 【使用DAW】 ・Logic Pro ・Cubase 【制作期間】 約10日間 【工夫した点】 ゲームミュージックならではの電子音や遊び心のあるサウンドに、生楽器の温かみや豊かな響きを組み合わせた。デジタルサウンドの独特な雰囲気を活かしながら、生楽器ならではの自然な質感や表現力を加えることで、それぞれの良さが引き立つサウンドを目指した。
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