Facebook 平田 瑠花(ヒラタ リュカ) - foriio
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イラストレーター

平田 瑠花(ヒラタ リュカ)

宮城県

6年半ゲーム会社でクリエイター兼管理者を務めていました。 長年取引のあるお客様と新規のお客様どちらにも、自ら進んで提案し、高いクオリティを保つことで多くの新規案件獲得や単価UPに貢献して参りました。 ーーーーーーーーーーーー 【実績】 ◼︎2017〜2019年 『シノアリス』 ・武器、エネミー、アイテム、SDのデザイン提案〜仕上げ ・キャラクターの立ち絵作成 『甲鉄城のカバネリ-乱-』 ・キャラクターの攻撃モーション用素材のアニメーション提案〜仕上げ 『ザンキゼロ』 ・スチルイラストのラフ〜仕上げ ・攻撃画面の顔のカットインイラストのラフ〜仕上げ 『ガルパン戦車道大作戦』 ・キャラクターの立ち絵ラフ〜仕上げ ◼︎2019〜2020年 『文豪とアルケミスト』 ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ ・朗読CDのジャケットイラストのラフ ◼︎2019〜2022年 『ヒプノシスマイク-A.R.B-』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜着色 ・キービジュアル(どつたれ本舗とBad Ass Temple)のラフ〜着色 ・他社のイラストのクオリティチェック 『テクノロイド』 ・カードイラストのキャラクターと背景のラフ〜仕上げ ◼︎2021〜2022年 『ウインドボーイズ!』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜仕上げ ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ、差分作成 『少女⭐︎歌劇レヴュースタァライト-Re LIVE-』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜仕上げ ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ ◼︎2021〜2023年 『夢王国と眠れる100人の王子様』 ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ ・ガチャ用一枚イラストのラフ〜仕上げ 『夢職人と忘れじの黒い妖精』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜仕上げ、パーツ分け ・キャラクターの立ち絵のポーズ提案〜仕上げ ・カードイラストの構図提案 ・キャラクターのイベント衣装の提案 『覇道 任侠伝 仁義の絆』 ・SDキャラクター用の衣装提案〜仕上げ ◼︎自社開発アプリ 『幻想〜ゆめごこち〜』 ・キャラクターデザイン

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平田 瑠花(ヒラタ リュカ)

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6年半ゲーム会社でクリエイター兼管理者を務めていました。 長年取引のあるお客様と新規のお客様どちらにも、自ら進んで提案し、高いクオリティを保つことで多くの新規案件獲得や単価UPに貢献して参りました。 ーーーーーーーーーーーー 【実績】 ◼︎2017〜2019年 『シノアリス』 ・武器、エネミー、アイテム、SDのデザイン提案〜仕上げ ・キャラクターの立ち絵作成 『甲鉄城のカバネリ-乱-』 ・キャラクターの攻撃モーション用素材のアニメーション提案〜仕上げ 『ザンキゼロ』 ・スチルイラストのラフ〜仕上げ ・攻撃画面の顔のカットインイラストのラフ〜仕上げ 『ガルパン戦車道大作戦』 ・キャラクターの立ち絵ラフ〜仕上げ ◼︎2019〜2020年 『文豪とアルケミスト』 ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ ・朗読CDのジャケットイラストのラフ ◼︎2019〜2022年 『ヒプノシスマイク-A.R.B-』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜着色 ・キービジュアル(どつたれ本舗とBad Ass Temple)のラフ〜着色 ・他社のイラストのクオリティチェック 『テクノロイド』 ・カードイラストのキャラクターと背景のラフ〜仕上げ ◼︎2021〜2022年 『ウインドボーイズ!』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜仕上げ ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ、差分作成 『少女⭐︎歌劇レヴュースタァライト-Re LIVE-』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜仕上げ ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ ◼︎2021〜2023年 『夢王国と眠れる100人の王子様』 ・キャラクターの立ち絵のラフ〜仕上げ ・ガチャ用一枚イラストのラフ〜仕上げ 『夢職人と忘れじの黒い妖精』 ・カードイラストのキャラクター部分のラフ〜仕上げ、パーツ分け ・キャラクターの立ち絵のポーズ提案〜仕上げ ・カードイラストの構図提案 ・キャラクターのイベント衣装の提案 『覇道 任侠伝 仁義の絆』 ・SDキャラクター用の衣装提案〜仕上げ ◼︎自社開発アプリ 『幻想〜ゆめごこち〜』 ・キャラクターデザイン