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個人のハッピー、エンタメ、社会貢献。3つがブロックチェーンゲームでなら叶う|岡本吉起|note

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個人のハッピー、エンタメ、社会貢献。3つがブロックチェーンゲームでなら叶う|岡本吉起|note

ぼくはいま、ゲームをつくりながら、未来を開発しています。 ん? 未来開発?? ハテナが頭に浮かんだ人も、少なくないでしょうか。 ゲームに人生を捧げてきたぼくは、ゲームの力を誰よりも信じています。だから、その力を生かすことで、簡単には解決できない世の中の課題を解決していける。そう考えているんです。 そんななか出会ったのが、インフラという社会課題を『TEKKON』というゲームで解決することを発想した、Fracta(フラクタ)CEOの加藤崇さんでした。 ゲームとして、まちにあるマンホールの写真をみんなが撮ってアップする。それが、耐用年数が過ぎたマンホールのふたが放置されているという
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ぼくはいま、ゲームをつくりながら、未来を開発しています。 ん? 未来開発?? ハテナが頭に浮かんだ人も、少なくないでしょうか。 ゲームに人生を捧げてきたぼくは、ゲームの力を誰よりも信じています。だから、その力を生かすことで、簡単には解決できない世の中の課題を解決していける。そう考えているんです。 そんななか出会ったのが、インフラという社会課題を『TEKKON』というゲームで解決することを発想した、Fracta(フラクタ)CEOの加藤崇さんでした。 ゲームとして、まちにあるマンホールの写真をみんなが撮ってアップする。それが、耐用年数が過ぎたマンホールのふたが放置されているという
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