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ゲームエンジニア 作曲家

mokine

日本

インディーゲームサークル Chloroの代表 http://chloro.space 代表作 西暦2236年 https://store.steampowered.com/app/800820/2236_AD/ https://www.4gamer.net/games/419/G041961/20180515082/ あかほん!シリーズ http://akahone.chloro.space 西暦2236年の秘書 https://www.4gamer.net/games/446/G044650/20190108060/ スキル Unityがちょっとできます。(本当にちょっと) リファレンスがあればゲームエンジン等使えると思います。 英語もそこそこいけます。(海外滞在経験あり) Photoshop, Illustrator, Premiere Pro など日常的に使います。 Wwiseちょっと触ってアプリに実装しました。 ニフクラのmBaaSもちょっと触ってアプリに実装しました。 作曲できます。 ProTools、 Logic Pro X そこそこ使えます。 筑波大学 理工学群 工学システム学類 卒業 筑波大学 グローバル教育院 エンパワーメント情報学プログラム 在学

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インディーゲームサークル Chloroの代表 http://chloro.space 代表作 西暦2236年 https://store.steampowered.com/app/800820/2236_AD/ https://www.4gamer.net/games/419/G041961/20180515082/ あかほん!シリーズ http://akahone.chloro.space 西暦2236年の秘書 https://www.4gamer.net/games/446/G044650/20190108060/ スキル Unityがちょっとできます。(本当にちょっと) リファレンスがあればゲームエンジン等使えると思います。 英語もそこそこいけます。(海外滞在経験あり) Photoshop, Illustrator, Premiere Pro など日常的に使います。 Wwiseちょっと触ってアプリに実装しました。 ニフクラのmBaaSもちょっと触ってアプリに実装しました。 作曲できます。 ProTools、 Logic Pro X そこそこ使えます。 筑波大学 理工学群 工学システム学類 卒業 筑波大学 グローバル教育院 エンパワーメント情報学プログラム 在学