サウンドクリエイターとしてゲームBGM、効果音制作を中心に、人気アニメのBLEACHのオープニング主題歌、銀魂のエンディング主題歌、アニメ劇伴、また遊技機、ゲーム音楽制作と多岐に渡る活動をしてきました。 10代より音楽制作活動を始め、20歳で制作した楽曲をXjapanのYoshiki氏に認められ、LAの自宅に呼ばれ、暫くYoshiki氏の当時のレーベルで楽曲制作業をし、その後アニメ主題歌やゲーム音楽の制作をするようになりました。 インストゥルメンタルの楽曲制作の他に、歌ものでは過去に、上に記述の週刊少年ジャンプの人気アニメ「銀魂」「BLEACH」のエンディング、オープニング楽曲の作詞作曲を致しました。 キャラクターソングとしてはゲーム「幕末ROCK」「戦刻ナイトブラッド」等数多くのコンテンツで作曲をしています。 遊技機のBGM 、効果音制作等もしています。
サウンドクリエイターとしてゲームBGM、効果音制作を中心に、人気アニメのBLEACHのオープニング主題歌、銀魂のエンディング主題歌、アニメ劇伴、また遊技機、ゲーム音楽制作と多岐に渡る活動をしてきました。 10代より音楽制作活動を始め、20歳で制作した楽曲をXjapanのYoshiki氏に認められ、LAの自宅に呼ばれ、暫くYoshiki氏の当時のレーベルで楽曲制作業をし、その後アニメ主題歌やゲーム音楽の制作をするようになりました。 インストゥルメンタルの楽曲制作の他に、歌ものでは過去に、上に記述の週刊少年ジャンプの人気アニメ「銀魂」「BLEACH」のエンディング、オープニング楽曲の作詞作曲を致しました。 キャラクターソングとしてはゲーム「幕末ROCK」「戦刻ナイトブラッド」等数多くのコンテンツで作曲をしています。 遊技機のBGM 、効果音制作等もしています。