京都精華大学芸術学部卒業。 Galupenoの名義でメタバースゲームの個人開発や、3DCGモデリングなどを制作しています。 遡命慶焉の名義でデジタルイラスト...
理工系大学生です。 今まで作成してきた成果物を簡易的にまとめました。 3D作品のほとんどはBlenderとFusion360で作成しています。 [使用可能...
大学で経済学部を学びながら、専門学校で3DCGアニメーションの勉強をしました。 とにかくゲームが好きで、学生時代はほとんどの時間をゲームに費やしました。 ...
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