フォトグラメトリにより実在する場所や小物を3D空間に再現。RealityCapture,Blender,Unity...
原型師目指して活動中。 現在のメインツール ZBrush・Blender・CLIPSTUDIOPAINT・Inkscape 使用可能ソフト MAYA・Ill...
【経歴】 ・日本工学院専門学校の プロダクトデザイン科(3年制)を卒業。 ・株式会社ホリ(ゲーム周辺機器メーカー)に 入社し、3年勤務する。 プ...
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原型師目指して活動中。 現在のメインツール ZBrush・Blender・CLIPSTUDIOPAINT・Inkscape 使用可能ソフト MAYA・Ill...
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