AI技術を活用して、様々な画像を生成しています。 この技術により、多岐にわたるニーズに柔軟に応えることが可能となります。 ビジネス用途から個人的な用途まで、...
主にキャラクターの3DCGモデリングをしています。 VRM・PMX形式など。
1973年生まれ。CGデザイナー。大学卒業後デザイン事務所を経てゲーム会社に入社。松下のゲーム機「M2」のゲーム開発に携わる。1997年にNHKの関連会社に入社...
グラフィックセンター新潟卒業
CGクリエイター。HAL名古屋を卒業後、フリーランスとして活動中。
デジタルハリウッド本科3DCG/VFX専攻 MAYAをメインにモデリングを学び、現在背景専門ゼミにて背景レイアウトやモデリング技法について研究しています。 ...
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