弊社では、基本的にスタッフ数名がそれぞれ装幀案を作成しますので、方向性の異なるご提案ができます。 清水は、本の体裁や売り出し方について、質問したりアイディアを...
ハイスありな / Editor/Translator at Tokyo Art Beat / PhD Candidate at Keio University
ゲームデザイナー。武蔵野美術大学で芸術学を学んだ後、デジタルゲーム会社の企画職に従事。その後、文具メーカーのデザイナー経験を経て、2025年に独立。美術と歴史を...
Backend engineer at Foriio.com
弊社では、基本的にスタッフ数名がそれぞれ装幀案を作成しますので、方向性の異なるご提案ができます。 清水は、本の体裁や売り出し方について、質問したりアイディアを...
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ゲームデザイナー。武蔵野美術大学で芸術学を学んだ後、デジタルゲーム会社の企画職に従事。その後、文具メーカーのデザイナー経験を経て、2025年に独立。美術と歴史を...
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