UI周りや演出面に興味があります。分かりやすく魅力的なUIを実現する為に日々勉強中です。主なゲーム制作ツールはDirectX、Unity、Unreal Engi...
AI、メタバース、ゲーム業界を専門に取材・執筆活動を展開。ゲームライターとしてキャリアをスタートし、テクノロジーの進化と共に取材領域を拡大している。また、ライテ...
編集・批評。評論同人誌『ferne』主宰。著書に『「世界の終わり」を紡ぐあなたへ――デジタルテクノロジーと「切なさ」の編集術』(太田出版)。
1994年より株式会社アスキーで、コンピュータホビー雑誌『ログイン』の編集者として入社。雑誌の編集やライティング業務の他、1995年より同社の発行する雑誌メディ...
UI周りや演出面に興味があります。分かりやすく魅力的なUIを実現する為に日々勉強中です。主なゲーム制作ツールはDirectX、Unity、Unreal Engi...
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編集・批評。評論同人誌『ferne』主宰。著書に『「世界の終わり」を紡ぐあなたへ――デジタルテクノロジーと「切なさ」の編集術』(太田出版)。
1994年より株式会社アスキーで、コンピュータホビー雑誌『ログイン』の編集者として入社。雑誌の編集やライティング業務の他、1995年より同社の発行する雑誌メディ...