『デザインで人を幸せにする』をモットーに、世界をもっとカラフルにすべく奮闘中の駆け出しデザイナー。
プログラマーやデザイナーに親切なプランナーになれるよう修行中。
武蔵野美術大学造形学部映像学科で実写・コマ撮りアニメーションを制作。 卒業後、ゲームを通してより多くの面白さの体験を提供するためにバンタンゲームアカデミー東京...
game designer テクノロジーを面白い事に活かすのが得意です。ブロックチェーンゲームの企画・開発において、海外のゲームコンテストで受賞経歴があります...
PCゲーム「永遠のアセリア」「聖なるかな」「悠久のユーフォリア」などの永遠神剣シリーズの原作・企画・ゲームデザイン・シナリオ執筆など。 永遠神剣シリーズ全作品...
『デザインで人を幸せにする』をモットーに、世界をもっとカラフルにすべく奮闘中の駆け出しデザイナー。
プログラマーやデザイナーに親切なプランナーになれるよう修行中。
武蔵野美術大学造形学部映像学科で実写・コマ撮りアニメーションを制作。 卒業後、ゲームを通してより多くの面白さの体験を提供するためにバンタンゲームアカデミー東京...
game designer テクノロジーを面白い事に活かすのが得意です。ブロックチェーンゲームの企画・開発において、海外のゲームコンテストで受賞経歴があります...
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