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1992年から2007年まで株式会社タイトーにおいて、家庭用及び業務用ハードでのゲームソフト開発を担当 2007年より個人事業でのソフト開発および、クライアン...

東京国際工科専門職大学デジタルエンタテインメント学科4年に在籍。 ゲームプログラマー(クライアントエンジニア)志望。 Unityを主に勉強中。Mayaやil...

主にVRChatで遊んでます。 UdonでVRC向けのワールドを作ったり、やUnityEditor拡張で便利ツールなどを作ってます。

foriioでは他にもこんなジャンルのクリエイターがポートフォリオを作っています。
すべてクリエイターに必須なポートフォリオ。 30秒で簡単にしました

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