フォトグラメトリにより実在する場所や小物を3D空間に再現。RealityCapture,Blender,Unity...
〜使用経験のあるソフト〜 ・Final Cut Pro X ・Adobe Premier Pro ・Adobe After Effects...
1998年福岡生まれ。 九州大学芸術工学府音響設計コース城研究室所属。 MPCを用いたhiphopのビート制作をきっかけにオーディオ素材のエディットにのめり...
原型師目指して活動中。 現在のメインツール ZBrush・Blender・CLIPSTUDIOPAINT・Inkscape 使用可能ソフト MAYA・Ill...
フォトグラメトリにより実在する場所や小物を3D空間に再現。RealityCapture,Blender,Unity...
〜使用経験のあるソフト〜 ・Final Cut Pro X ・Adobe Premier Pro ・Adobe After Effects...
1998年福岡生まれ。 九州大学芸術工学府音響設計コース城研究室所属。 MPCを用いたhiphopのビート制作をきっかけにオーディオ素材のエディットにのめり...
原型師目指して活動中。 現在のメインツール ZBrush・Blender・CLIPSTUDIOPAINT・Inkscape 使用可能ソフト MAYA・Ill...