雑誌や広告撮影のディレクションおよびスタイリング。2003年よりウェディングをメインに活動。モデル、テーブルコーディネート、空間装飾など。 ゼクシィにて連載記...
グラフィックデザイナー スマホゲーム・コンシューマーゲーム等、キャラクター中心に2Dアート及びアートディレクションをやってます。 元漫画家 ※ここ近年の仕事絵...
・ブランディングコンサル ・アートディレクション ・ロゴデザイン ・特殊紙印刷、加工 DMやチラシの平均開封率は0.5%から1.0%程度と言われ...
ゲーム制作やVTuber事務所の運営を行う企業のデザイナーとして働いています。 元々の憧れであった紙モノに関わる仕事に就きたい、より幅広いコンテンツに関わって...
男性キャラを中心に人物や衣装/モンスター/武器・装飾・アイテム等を得意としております。 今後も自主制作の作品等が増え次第随時こちらに追加して参ります。 ...
京都嵯峨芸術大学(現嵯峨美術大学) 芸術学部メディアデザイン学科 2012年卒業 ブライダル制作会社で半年間カメラマンとして勤務 2012年〜 ...
雑誌や広告撮影のディレクションおよびスタイリング。2003年よりウェディングをメインに活動。モデル、テーブルコーディネート、空間装飾など。 ゼクシィにて連載記...
グラフィックデザイナー スマホゲーム・コンシューマーゲーム等、キャラクター中心に2Dアート及びアートディレクションをやってます。 元漫画家 ※ここ近年の仕事絵...
・ブランディングコンサル ・アートディレクション ・ロゴデザイン ・特殊紙印刷、加工 DMやチラシの平均開封率は0.5%から1.0%程度と言われ...
ゲーム制作やVTuber事務所の運営を行う企業のデザイナーとして働いています。 元々の憧れであった紙モノに関わる仕事に就きたい、より幅広いコンテンツに関わって...
男性キャラを中心に人物や衣装/モンスター/武器・装飾・アイテム等を得意としております。 今後も自主制作の作品等が増え次第随時こちらに追加して参ります。 ...
京都嵯峨芸術大学(現嵯峨美術大学) 芸術学部メディアデザイン学科 2012年卒業 ブライダル制作会社で半年間カメラマンとして勤務 2012年〜 ...