東京工科大学 デザイン学部デザイン学科4年 両親の影響で幼い頃から飲食店が身近にあったため、調理や食べ物を主なテーマとして実写映像を制作...
2022年4月 新潟明訓高等学校から金沢工業大学 情報フロンティア学部 メディア情報学科へ進学 以後作曲活動を続ける。 2026年6月 同大学 卒業見込み
武蔵野美術大学 クリエイティブイノベーション学科 在学
高校生のときに、「置き配ボックスを用いた再配達削減システム」というテーマで課題研究をしました。この研究をIT夢コンテストに出したところ、神奈川新聞社賞を頂きまし...
理工系大学生です。 今まで作成してきた成果物を簡易的にまとめました。 3D作品のほとんどはBlenderとFusion360で作成しています。 [使用可能...
熊本県立大学総合管理学部3年。ゼミで作成するアプリやポスターの作成を行っている。大学二年次の12月から独学で勉強中。主にIllustratorを使用している。
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