- なぜunityを選んだか?
- なぜこのゲームをつくったか?
- 制作期間は?
・なぜunityを選んだか?
自分で書いたコードがコンポーネントという形で直観的に操作できておもしろいと思ったから。
・なぜこのゲームをつくった?
私はレトロゲームというゲーム文化が大好きで、特にインベーダーが大好きだったのでこのゲームを制作してみました。
・制作期間は?
約6か月くらいです!
・このゲームのこだわりポイント
2D視点から3視点に切り替わるところです。
・このゲームをつくってみて
卒展のときに実際一人の子供がなんかいも挑戦してくれて嬉しかったです!この時に一部の人に刺さるゲームを作りたいと思いました!