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キャラクターモデリング
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ワタリビト@3DCG・イラスト・旅
3DCGデザイナー
3Dアバタースタイリスト
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制作ノート
スカルプトとポリゴンモデリングを組み合わせて制作
頭や服などの丸みが多い部分はポリゴンを増やしてスカルプトで形成しました。その後、ゲーム用途を考えリメッシュをして増えたポリゴンを減らし、腕や足などはポリゴンモデリングで大きく形を取りながら少しづつポリゴンを増やし丸みや曲線を付けました。使用ツール Photoshop Blender
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投稿者
ワタリビト@3DCG・イラスト・旅
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