頭や服などの丸みが多い部分はポリゴンを増やしてスカルプトで形成しました。その後、ゲーム用途を考えリメッシュをして増えたポリゴンを減らし、腕や足などはポリゴンモデリングで大きく形を取りながら少しづつポリゴンを増やし丸みや曲線を付けました。使用ツール Photoshop Blender
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