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キャラクターモデリング

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3DCGデザイナー
3Dアバタースタイリスト
キャラクターモデリング-1
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制作ノート
スカルプトとポリゴンモデリングを組み合わせて制作

頭や服などの丸みが多い部分はポリゴンを増やしてスカルプトで形成しました。
その後、ゲーム用途を考えリメッシュをして増えたポリゴンを減らし、腕や足などはポリゴンモデリングで大きく形を取りながら少しづつポリゴンを増やし丸みや曲線を付けました。

使用ツール Photoshop Blender

担当箇所 全て

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