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movie 3DCG ペンギン

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制作ノート
制作過程

課題

Cinema 4Dを使用して、子供から大人まで楽しめるジオラマを作ることでした。

コンセブト

もし商品化したらというのを考え、インテリアとしても魅力的な作品を目指し、「見る人が楽しめるリアルな表現」と設定しました。

まず氷や水の表現について、質感や透明度などのリアルさを追求するため、資料を集め、制作手法を徹底的に調査しました。これをもとに試行錯誤を重ね、視覚的なリアリティを高めました。

また、ペンギンのモデル制作では、3D形状と模様を一致させることが大きな課題でした。幾度も作り直し、形状や質感、模様の調整を行い、最適な仕上がりを目指しました。これらのプロセスを通じて、リアルなジオラマが完成し、製品としての品質や魅力を高めることができました。

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