CCK3.5でPhysBoneをDynamicBoneに変換してアバターをアップロードする|たいぷい
手順 VCC(VRChat Creator Companion)でAvatar Projectを作成する 1で作成したプロジェクトのUnityのバージョンを2021.3.23f1にアップグレードする CCK3.5を導入する DynamicBoneを導入する アバターをインポートする PhysBoneをDynamicBoneに変換するツールを導入して変換する アバターをアップロードする VCC(VRChat Creator Companion)でAvatar Projectを作成する VCCは公式サイトの紹介にとどめ、導入方法は割愛します
https://note.com/taipui/n/n16f63f6e0f2e