CCK3.6とVRCSDKを共存させる|たいぷい
2023/9/24に、CCK3.6がリリースされました。 しかし、CCK3.6とVRCSDKが同じプロジェクトにある状態でアップロードすると、そのコンテンツが片目しか描画されない状態になるようです。 これは、VRCのコンテンツを使用する場合や、PhysBoneをDynamicBoneに変換する場合には不便です。 なので、それを回避する(CCK3.6とVRCSDKが同じプロジェクトにある状態でアップロードしても両目で描画されるようになる)ツールを作成しました。 正確には、前回の記事で紹介したErrorFixerを更新した形になります。 ErrorFixer_v1_1_0
https://note.com/taipui/n/n5ae79b5e628e