【概要】
キャラクターデザインからパーツ分け、Live2Dモデリング、アニメーション設定まで一貫して担当しました。主にYouTubeでのVtuber活動向けを想定して制作したモデルです。
【担当範囲】
・イラスト制作(CLIP STUDIO PAINT)
・パーツ分け
・モデリング(Cubism Editor 5.0)
・物理演算、表情・モーション設定
【こだわりポイント】
今回のモデルでは、キャラクターがより「生きている」ように感じられる動きのリアリティを追求しました。
具体的には、手や靴など細部のパーツにも動きを加えることで、体の角度に応じた自然な挙動を再現。キャラクターの存在感を高めています。
また、物理演算による髪や衣装の揺れ表現を取り入れ、動きに柔らかさと臨場感を与えることで、キャラクターの息遣いまで感じられるような仕上がりを目指しました。
アニメーションでは、表情に合わせた多様なモーションと、反動や余韻といった細かな動きも丁寧に組み込み、人間らしい自然な動きを意識して構築しました。
さらに、照れ・青ざめ・瞳のハイライト消しなどの表情差分を用意することで、キャラクターの感情表現の幅を広げ、生き生きとした演出を実現しています。
【使用ツール】
・CLIP STUDIO PAINT(イラスト・パーツ分け)
・Live2D Cubism Editor 5.0(モデリング)
・CapCut(動画編集)