【UE4】BPで気合のProcedural Modering - てんちょーの技術日誌
はじめに Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2017 の2日目です。 qiita.com 今回の内容はあまりオススメできませんが、気になったのでやってみた次第です。 先に参考図書である「Unity Graphics Programming」のリンクを貼っておきます。これをUE4に移植してみた、という内容です。 この本、割りとTwitterで話題になっており、初めて買えるタイミングであった技術書典3に僕も出展してたんですがなんとお隣のブースでした() indievisuallab.stores.jp 実際のサンプルコードはこちらに。 github.com…
http://shop-0761.hatenablog.com/entry/2017/12/02/000000