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作品課題:人物ジェスチャードローイングの制作(ヌード)
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aym
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制作ノート
「30秒ジェスチャードローイング」においてラインオブアクションで考えたこと・意識したこと
手足をピンと張っているような直線が多い姿勢の時はどこを主軸にするか迷いやすく、丸みのある姿勢や曲線のラインは捉えやすい傾向にあった。直線が印象的なポーズは骨を描き入れるような感覚で描いた。また、「どっしり」「くねっと」など、擬音を頭に浮かべながら描くように意識した。
投稿者
aym
「60秒ジェスチャードローイング」においてドローモデルから得たアイデア・感覚
角度がついている・足を浮かせている姿勢の場合、接地面が捉えにくかった。また、手足などの重なりが多いポーズは細かい部分に気を取られがちになり、全体の印象が弱い絵になってしまった。もっとメリハリ重視で大きく捉えて描いて良いのだと感じた。
投稿者
aym
「120秒ジェスチャードローイング」においてドローモデルから得たアイデア、感覚
横たわっているポーズが最も難しく、描きはじめに迷った。横向きになっていると描き慣れていないためか足が短くなってしまったため、気持ち長めに描くよう意識する必要があると考えた。また、時間が長い分、Bと比べて曲線・直線の対を意識できた部分が増えたのは良いところだった。
投稿者
aym
「30秒・60秒・120秒ジェスチャードローイング」においてドローモデルから得たアイデア・感覚
最初のラインオブアクションの線を意識した。体がねじれていると重なりの部分も増えて複雑になる。お尻はふんわり描き過ぎてしまうが、少し硬く見えるよう直線気味に描いた方が良さそうだ。お尻・首周りを上手く描けると絵が引き締まったように感じ、少しの気の迷いでもそのまま絵に出てしまうようで面白
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aym
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