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作品課題:人物ジェスチャードローイングの制作
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aym
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制作ノート
「30秒ジェスチャードローイング」においてビッグシェイプで考えたこと・意識したこと
肩やお尻は曲線に見えたが、それ以外はピンと張っている印象が強かったため直線を用いた。特に左腕の直線と左足の直角をしっかりした線で、シンプルに表現できた。全体を単純化すること、細部にとらわれないことを意識した。
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aym
「60秒ジェスチャードローイング」においてドローモデルから得たアイデア・感覚
遠近感により手前と奥で手足の長さが違って見え難しく感じたが、右腕を少し後ろに反らせることで印象に近づいた。実際のポーズはさらに前傾姿勢であると感じたため、腰から足をSカーブにして一気に描くと躍動感を出せそうだと考えた。
投稿者
aym
「120秒ジェスチャードローイング」においてドローモデルから得たアイデア・感覚
「もうすぐ爆発する爆弾をできる限り遠ざけている人」という印象に従って実際より反ったLOAを最初に描くと、嫌がる感じが出せた。少し踏ん張っている感じもするため、足を広げてどっしり感を出すとさらに印象に近づきそうだと考えた。
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aym
「30秒・60秒・120秒ジェスチャードローイング」において、1つのポーズを秒数を変えて複数描くことで得たアイデア・感覚
30秒では印象をとらえることに集中した。60秒では手足の線までは描けるので全身を描き切ることを意識し、120秒ではCSI・円柱の向き・線の太さなどを意識しつつ、焦らず時間の限り印象的なパーツの順に描こうと考えた。
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aym
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